Materi dalam buku ajar ini ada dua belas bab yang berkaitan dengan Manajemen Proyek, mell puti pengenalan manajemen proyek, siklus perangkat lunak, personalia dalam manajemen proyell time scheduling, manajemen komunikasi, scope manajemen, manajemen sumber daya, manajeme kualitas proyek, manajemen risiko, procurement, eksekusi proyek, dan penutupan proyek.
Secara umum penyebab kecelakaan ada dua, yaitu unsafe action (faktor manusia) dan unsafe condition (faktor lingkungan). Menurut penelitian bahwa 80-85% kecelakaan disebabkan oleh unsafe action. Kecelakaan pasti akan menimbulkan kerugian baik dari segi biaya maupun waktu tersita.
dengan adanya buku ini diharapkan dapat digunakan sebagai panduan awal untuk mengembangkan game. Buku Praktik Pemrogaman Game dengan Unity merupakan kumpulan bahan ajar pada mata kuliah multimedia terapan di Perguruan Tinggi. Pada buku ini terdapat langkah-langkah untuk mengimplementasi teori multimedia yang sudah didapat di Unity. Akan tetapi teori Multimedia difokuskan pada pengembangan garne…
dengan adanya buku ini diharapkan dapat digunakan sebagai panduan awal untuk mengembangkan GUI. Buku praktek pemrogaman GUI dengan C# merupakan kumpulan bahan ajar pada mata kuliah Pemrogaman GUI di Perguruan Tinggi. Pada buku ini terdapat langkah-langkah untuk mengimplementasikan teori multimedia yang sudah didapat di GUI. Akan tetapi teori pemrogaman GUI di fokuskan pada pengembangan GUI